少女前线战斗技巧

www.zanba.com时间:2015-09-06 15:06来源:未知作者:
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《少女前线》这款游戏要怎么玩呢?作为指挥官要如何去指挥舰娘战斗呢?小编下面给大家带来的就是少女前线战斗技巧。

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1.跳出思维定式 大多数指挥官都玩过舰娘总认为资源越多建造时间越长出货越好 实际上30 30 30 130已经可以出大多数枪了 这个公式也出手枪 当然我不会告诉你黑猫大法也出手枪 所以还是忘了黑猫吧 56娘建造时间2:30:00非洲人也能很愉快的组一队 当然AK更多 稀有的枪很难扩编组一队 所以前期狗粮队战斗力爆表

2.战斗机制 选择战役后会先进入个大地图 这个地图更多的是战术层面的 你可以看成是战术棋 没错就是战术棋 虽然现在我还没遇到敌人在这个地图移动 但是我认为敌人和战棋一样移动是迟早的 估计用不了多久就会有指挥官头疼被电脑偷家了 你可以根据自身条件和配置上增援部队 内测只开了4个小队 但是可以看见还有许多没开 以后队伍应该会比舰娘多很多吧 战术地图移动会消耗行动点 你遇敌后会进入战斗地图 你的枪娘总是一字排开 所以记得把血厚的往前顶 狙击之类的躲后面 既然所有地图都是无沟的 那么以后的活动已经可以预见是像玩战术棋一样和NPC斗智斗勇了

3.意见和建议 就我个人的体验来说比较难以忍受的就是卡顿 确实经常性卡死 本人ios端 不知道大家是否有同感 再就是修理完成后还是希望可以自动归队而不是还要去点一下 还有编队界面可不可以把枪种的标志放上去 这样比你那个筛选功能要方便很多啊 有关游戏性方面 希望可以把各个枪种的特点表现的再特异一些 提供些思路:比如枪榴弹啊 火力压制给对方debuff啊等等 另外战术地图可不可以多些元素比如地形地势 天气 补给等等 再就是可以根据开发方向 如果是要体现大规模军团作战 现在这样就差不多 如果是精英小队特种作战的话是不是可以来一点潜入类的元素呢

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